Skip to content
HOWFHOWF
08

בוני חוויות אינטראקטיביים והדמיות WebGL / 3D

תלת-ממד מרוסן ובעל ביצועים

בוני חוויות אינטראקטיביים והדמיות WebGL / 3D

בקצרה

מגדירים אינטראקטיביים והדמיות WebGL/3D בשימוש מרוסן, אומנות מואצת-חומרה שלעולם אינה עולה לכם במהירות.

סקירה כללית

תלת-ממד אינטראקטיבי יכול להיות הדבר הזכיר ביותר באתר שלכם, או הסיבה שהוא מגמגם ומרוקן סוללת טלפון. ההבדל הוא ריסון והנדסה.

אנו בונים מגדירים והדמיות WebGL/3D שמאפשרים ללקוחות לחקור מוצר באופן שתמונות סטטיות לעולם לא יכלו, בשימוש מרוסן ומכוון כך שהם משרתים את המטרה במקום להשוויץ.

הכול רץ מול תקציב ביצועים נוקשה עם חלופות בחן, כולל תנועה מופחתת וחלופות נגישות, כך שהאומנות לעולם אינה עולה לכם במהירות ואינה מדירה איש.

למי זה מיועד

  • מותגים עם מוצרים פיזיים מורכבים או ניתנים להגדרה
  • צוותים שרוצים רגעים אינטראקטיביים ייחודיים, שנעשים כראוי
  • משווקים שצריכים תלת-ממד בלי להרוס את הביצועים

תוצאות

  • מגדירי מוצר ובוני חוויות אינטראקטיביים
  • WebGL/Three.js בתקציב ביצועים
  • חלופות לתנועה מופחתת ולנגישות

איך אנחנו עובדים

01

קונספט ותקציב

אנו מגדירים את הקונספט האינטראקטיבי ותקציב ביצועים נוקשה מראש.

02

צינור נכסים

נכסי תלת-ממד ממוטבים ובנייה ב-Three.js/WebGL המהונדסת לתקציב.

03

חלופות

חלופות לתנועה מופחתת ולנגישות כך שאיש אינו מודר.

04

כיוונון

פרופיל על פני מכשירים וכיוונון עד שזה מהיר בכל מקום.

מה תקבלו

  • מגדיר או הדמיית תלת-ממד בעלי ביצועים
  • בנייה ב-WebGL/Three.js בתקציב ביצועים
  • חלופות לתנועה מופחתת ולנגישות
  • פרופיל וכיוונון על פני מכשירים

שאלות

האם תלת-ממד לא יאט את האתר?

לא באופן שבו אנו בונים אותו. הכול רץ מול תקציב ביצועים נוקשה ומופעל בפרופיל על פני מכשירים, עם חלופות קלות היכן שנדרש.

האם זה נגיש?

כן, אנו מספקים חלופות לתנועה מופחתת ולנגישות כך שהחוויה לעולם אינה מדירה משתמשים.

מתי תלת-ממד באמת שווה את זה?

כאשר הוא עוזר ללקוח להבין או להגדיר מוצר טוב יותר מכפי שתמונות יכולות. אנו משתמשים בו בריסון, לעבר מטרה.

שירותים נוספים