Skip to content
HOWFHOWF
07

하이엔드 UI/UX 및 행동 기반 디자인 시스템

엔지니어링으로서의 디자인

하이엔드 UI/UX 및 행동 기반 디자인 시스템

요약

취향을 전환율로 바꾸는 행동 기반의 접근성 높은 디자인 시스템, 규모가 커져도 품질을 유지하는 엔지니어링된 토큰, 컴포넌트, 모션입니다.

개요

취향은 명확히 읽힙니다. 기술에 정통한 구매자는 타이포그래피의 절제, 전환 효과의 매끄러움, 레이아웃의 절제를 역량의 증거로 읽어냅니다, 케이스 스터디를 읽기 훨씬 전부터 말이죠.

당사는 그러한 취향을 전환율로 바꾸는 행동 기반 디자인 시스템을 구축합니다: 엔지니어링된 토큰, 접근성 높은 컴포넌트, 목적이 분명한 모션은 목업이 단독으로 어떻게 보이는지가 아니라 사람들이 실제로 어떻게 행동하는지에 근거합니다.

그리고 규모가 커져도 품질은 유지됩니다. 진정한 디자인 시스템이란 백 번째 화면도 첫 번째 화면만큼 세심하게 설계된다는 뜻이며, 접근성, WCAG 준수, 모션 축소 지원, 키보드 탐색 경로, 은 나중에 덧붙이는 것이 아니라 처음부터 내장됩니다.

대상 고객

  • 규모가 커질수록 제품 품질이 흔들리는 팀
  • 디자인이 경쟁력이자 신뢰의 신호인 브랜드
  • 접근성을 제대로 구현해야 하는 조직

성과

  • 토큰 기반의 접근성 높은 컴포넌트 라이브러리
  • 전환 데이터에 기반한 행동 디자인
  • WCAG 준수 및 모션 축소(reduced-motion) 대응

진행 방식

01

감사 및 원칙 수립

현재 경험을 평가하고 행동 및 브랜드 원칙을 정의합니다.

02

토큰 및 컴포넌트

일관되게 확장 가능한, 토큰 기반으로 설계된 컴포넌트 라이브러리를 구축합니다.

03

모션 및 접근성

목적이 분명한 모션과 WCAG를 준수하며 모션 축소에 대응하는 인터랙션을 구현합니다.

04

도입 정착

시스템이 방치되지 않고 실제로 사용되도록 문서화 및 인수인계를 진행합니다.

제공 결과물

  • 토큰 기반으로 문서화된 디자인 시스템
  • 접근성을 갖춘 WCAG 준수 컴포넌트 라이브러리
  • 모션 축소를 지원하는 모션 시스템
  • 전환에 근거한 디자인 패턴

자주 묻는 질문

그냥 Figma 파일에 불과한 건가요?

아닙니다. 이것은 엔지니어링된 시스템입니다, 프로덕션에 배포되는 토큰과 코드 컴포넌트로 구성되어 디자인과 빌드가 서로 어긋나는 일이 없습니다.

디자인이 전환율에 어떤 영향을 미치나요?

저희는 취향만이 아니라 행동과 데이터에 근거하여 의사결정을 내리며, 각 패턴이 중요한 성과 지표에 미치는 영향을 측정합니다.

접근성도 다루나요?

네, WCAG 준수, 키보드 탐색, 모션 축소 지원은 처음부터 시스템에 내장됩니다.

다른 서비스