Skip to content
HOWFHOWF
08

Interaktiva byggverktyg och WebGL / 3D-visualiseringar

Smakfull, presterande 3D

Interaktiva byggverktyg och WebGL / 3D-visualiseringar

I korthet

Interaktiva konfiguratorer och WebGL/3D-visualiseringar använda med återhållsamhet, hårdvaruaccelererat hantverk som aldrig kostar dig hastighet.

Översikt

Interaktiv 3D kan vara det mest minnesvärda på din webbplats, eller anledningen till att den hackar och tömmer ett telefonbatteri. Skillnaden är återhållsamhet och ingenjörskonst.

Vi bygger konfiguratorer och WebGL/3D-visualiseringar som låter kunder utforska en produkt på ett sätt statiska bilder aldrig kunde, använda med avsiktlig återhållsamhet så att de tjänar målet snarare än skryter.

Allt körs mot en strikt prestandabudget med eleganta reservlösningar, inklusive reducerad rörelse och tillgängliga alternativ, så att hantverket aldrig kostar dig hastighet eller utesluter någon.

Vem det är för

  • Varumärken med komplexa eller konfigurerbara fysiska produkter
  • Team som vill ha interaktiva signaturögonblick, gjorda rätt
  • Marknadsförare som behöver 3D utan att förstöra prestandan

Resultat

  • Produktkonfiguratorer och interaktiva byggverktyg
  • Prestandabudgeterad WebGL/Three.js
  • Reservlösningar för reducerad rörelse och tillgänglighet

Så här arbetar vi

01

Koncept och budget

Vi definierar det interaktiva konceptet och en hård prestandabudget på förhand.

02

Tillgångspipeline

Optimerade 3D-tillgångar och ett Three.js/WebGL-bygge konstruerat för budgeten.

03

Reservlösningar

Reducerad rörelse och tillgängliga alternativ så att ingen utesluts.

04

Justera

Profilera över enheter och justera tills det är snabbt överallt.

Det här får du

  • En presterande konfigurator eller 3D-visualisering
  • Ett prestandabudgeterat WebGL/Three.js-bygge
  • Reservlösningar för reducerad rörelse och tillgänglighet
  • Profilering och justering över enheter

Frågor

Kommer inte 3D att göra webbplatsen långsammare?

Inte så som vi bygger den. Allt körs mot en strikt prestandabudget och profileras över enheter, med lättviktiga reservlösningar där det behövs.

Är den tillgänglig?

Ja, vi tillhandahåller reducerad rörelse och tillgängliga alternativ så att upplevelsen aldrig utesluter användare.

När är 3D faktiskt värt det?

När det hjälper en kund att förstå eller konfigurera en produkt bättre än bilder kan. Vi använder det med återhållsamhet, mot ett mål.

Fler tjänster