Skip to content
HOWFHOWF
08

ஊடாடும் உருவாக்கிகள் மற்றும் WebGL / 3D காட்சிப்படுத்தல்கள்

ரசனையான, செயல்திறன் மிக்க 3D

ஊடாடும் உருவாக்கிகள் மற்றும் WebGL / 3D காட்சிப்படுத்தல்கள்

சுருக்கம்

கட்டுப்பாட்டுடன் பயன்படுத்தப்படும் ஊடாடும் கட்டமைப்பாளர்கள் மற்றும் WebGL/3D காட்சிப்படுத்தல்கள், உங்கள் வேகத்தை ஒருபோதும் செலவிடாத வன்பொருள்-முடுக்கப்பட்ட கைவினை.

மேலோட்டம்

ஊடாடும் 3D உங்கள் தளத்தில் மிக நினைவில் நிற்கும் விஷயமாக இருக்கலாம், அல்லது அது தடுமாறி ஒரு தொலைபேசி பேட்டரியை வடிகட்டுவதற்கான காரணமாக இருக்கலாம். வித்தியாசம் கட்டுப்பாடும் பொறியியலும்.

நிலையான படங்களால் ஒருபோதும் முடியாத வகையில் வாடிக்கையாளர்கள் ஒரு தயாரிப்பை ஆராய அனுமதிக்கும் கட்டமைப்பாளர்கள் மற்றும் WebGL/3D காட்சிப்படுத்தல்களை நாங்கள் கட்டமைக்கிறோம், அவை காட்டிக்கொள்வதற்குப் பதிலாக இலக்கை நிறைவேற்றும் வகையில் திட்டமிட்ட கட்டுப்பாட்டுடன் பயன்படுத்தப்படுகின்றன.

அனைத்தும் அழகான மாற்றுகளுடன், குறைக்கப்பட்ட-இயக்கம் மற்றும் அணுகக்கூடிய மாற்றுகள் உட்பட, ஒரு கடுமையான செயல்திறன் வரவுசெலவுக்கு எதிராக இயங்குகின்றன, இதனால் கைவினை ஒருபோதும் உங்கள் வேகத்தைச் செலவிடாது அல்லது யாரையும் விலக்காது.

யாருக்காக

  • சிக்கலான அல்லது கட்டமைக்கக்கூடிய இயற்பியல் தயாரிப்புகளைக் கொண்ட பிராண்டுகள்
  • தனித்துவமான ஊடாடும் தருணங்களைச் சரியாகச் செய்ய விரும்பும் அணிகள்
  • செயல்திறனை அழிக்காமல் 3D தேவைப்படும் சந்தைப்படுத்துபவர்கள்

விளைவுகள்

  • தயாரிப்பு கட்டமைப்பாளர்கள் மற்றும் ஊடாடும் உருவாக்கிகள்
  • செயல்திறன்-வரவுசெலவிடப்பட்ட WebGL/Three.js
  • குறைக்கப்பட்ட-இயக்கம் மற்றும் அணுகல்தன்மை மாற்றுகள்

நாங்கள் எப்படி வேலை செய்கிறோம்

01

கருத்து மற்றும் வரவுசெலவு

ஊடாடும் கருத்தையும் ஒரு கடுமையான செயல்திறன் வரவுசெலவையும் முன்கூட்டியே நாங்கள் வரையறுக்கிறோம்.

02

சொத்து பணித்தொடர்

மேம்படுத்தப்பட்ட 3D சொத்துகள் மற்றும் வரவுசெலவுக்காக வடிவமைக்கப்பட்ட ஒரு Three.js/WebGL கட்டமைப்பு.

03

மாற்றுகள்

குறைக்கப்பட்ட-இயக்கம் மற்றும் அணுகக்கூடிய மாற்றுகள், இதனால் யாரும் விலக்கப்படுவதில்லை.

04

சரிசெய்தல்

சாதனங்கள் முழுவதும் சுயவிவரமாக்கி, எல்லா இடங்களிலும் வேகமாக இருக்கும் வரை சரிசெய்யுங்கள்.

நீங்கள் பெறுவது

  • ஒரு செயல்திறன் மிக்க கட்டமைப்பாளர் அல்லது 3D காட்சிப்படுத்தல்
  • ஒரு செயல்திறன்-வரவுசெலவிடப்பட்ட WebGL/Three.js கட்டமைப்பு
  • குறைக்கப்பட்ட-இயக்கம் மற்றும் அணுகக்கூடிய மாற்றுகள்
  • குறுக்கு-சாதன சுயவிவரமாக்கல் மற்றும் சரிசெய்தல்

கேள்விகள்

3D தளத்தை மெதுவாக்காதா?

நாங்கள் கட்டமைக்கும் விதத்தில் இல்லை. அனைத்தும் ஒரு கடுமையான செயல்திறன் வரவுசெலவுக்கு எதிராக இயங்கி சாதனங்கள் முழுவதும் சுயவிவரமாக்கப்படுகிறது, தேவைப்படும் இடத்தில் இலகுவான மாற்றுகளுடன்.

இது அணுகக்கூடியதா?

ஆம், குறைக்கப்பட்ட-இயக்கம் மற்றும் அணுகக்கூடிய மாற்றுகளை நாங்கள் வழங்குகிறோம், இதனால் அனுபவம் ஒருபோதும் பயனர்களை விலக்காது.

3D உண்மையில் எப்போது மதிப்புடையது?

படங்களை விட ஒரு தயாரிப்பைச் சிறப்பாகப் புரிந்துகொள்ளவோ அல்லது கட்டமைக்கவோ ஒரு வாடிக்கையாளருக்கு இது உதவும்போது. நாங்கள் அதை ஒரு இலக்கை நோக்கி கட்டுப்பாட்டுடன் பயன்படுத்துகிறோம்.

மேலும் சேவைகள்