Skip to content
HOWFHOWF
08

Интерактивные конструкторы и WebGL/3D-визуализации

Стильная и производительная 3D-графика

Интерактивные конструкторы и WebGL/3D-визуализации

Кратко

Интерактивные конфигураторы и WebGL/3D-визуализации, используемые сдержанно и по делу, аппаратно ускоренное мастерство, которое никогда не жертвует скоростью.

Обзор

Интерактивная 3D-графика может стать самым запоминающимся элементом сайта, или причиной, по которой он тормозит и разряжает батарею телефона. Разница, в сдержанности и инженерном подходе.

Мы создаём конфигураторы и WebGL/3D-визуализации, которые позволяют клиентам изучать продукт так, как никогда не смогут статичные изображения,, используя их с намеренной сдержанностью, чтобы они служили цели, а не были самоцелью.

Всё реализуется в рамках строгого бюджета производительности с продуманными резервными вариантами, включая режим сниженной анимации и доступные альтернативы,, так что мастерство никогда не обходится вам скоростью и никого не исключает.

Для кого

  • Бренды со сложными или конфигурируемыми физическими продуктами
  • Команды, которым нужны фирменные интерактивные моменты, сделанные правильно
  • Маркетологи, которым нужна 3D-графика без ущерба для производительности

Результаты

  • Конфигураторы продуктов и интерактивные конструкторы
  • WebGL/Three.js в рамках строгого бюджета производительности
  • Резервные варианты с поддержкой сниженной анимации и доступности

Как мы работаем

01

Концепция и бюджет

Мы заранее определяем интерактивную концепцию и жёсткий бюджет производительности.

02

Конвейер ассетов

Оптимизированные 3D-ассеты и сборка на Three.js/WebGL, спроектированная под заданный бюджет.

03

Резервные варианты

Режим сниженной анимации и доступные альтернативы, чтобы никто не был исключён.

04

Настройка

Профилирование на разных устройствах и настройка до тех пор, пока работа не станет быстрой везде.

Что вы получаете

  • Производительный конфигуратор или 3D-визуализация
  • Сборка на WebGL/Three.js в рамках бюджета производительности
  • Резервные варианты с режимом сниженной анимации и доступностью
  • Профилирование и настройка на разных устройствах

Вопросы

Разве 3D-графика не замедлит сайт?

Не в том виде, в котором мы её создаём. Всё реализуется в рамках строгого бюджета производительности и профилируется на разных устройствах, при необходимости, с лёгкими резервными вариантами.

Доступно ли это решение для всех пользователей?

Да, мы предусматриваем режим сниженной анимации и доступные альтернативы, чтобы опыт никогда никого не исключал.

Когда 3D-графика действительно оправдана?

Когда она помогает клиенту понять или настроить продукт лучше, чем это могут сделать изображения. Мы используем её сдержанно и целенаправленно.

Другие услуги